1月12日,由游戏茶馆主办的第九届CEO年会暨金茶奖颁奖典礼在上海举办,游族网络脱颖而出,凭借卓越的全球化研运一体实力,荣膺“2021年度最佳出海游戏企业”,游族自研SLG力作《Infinity Kingdom》(《战火与永恒》)也因优秀的海外表现斩获“2021年度最佳出海游戏”。 游族从2013年开始出海,是国内最早“出海”的游戏发行商之一,积累了丰富的海外发行经验,海外发行能力在业内首屈一指。目前,游族在海外积累1000多个合作伙伴,发行版图遍及欧美、中东、亚洲及南美等200多个国家及地区,全球累计近10亿用户。游族注重多元化发行能力的拓展,通过成立“全球发行事业部”整合全球化人才和资源,进一步夯实全球化研运一体优势。 一直以来,游族擅长不同区域的本地化运营,根据当地市场和用户特点,因地制宜地调整策略和方式,深耕当地市场。运用本地化思维从语言的本地化、角色设定、美术视觉、营销等方面满足用户需求,把握产品核心卖点,以保证游戏在遵循当地市场风俗的前提下能让玩家感受到乐趣,提供更令用户满意的游戏体验。近年来,游族在欧美、东南亚等地区稳健深耕,同时积极开拓日韩市场,并取得重要突破。 此次获得“2021年度最佳出海游戏”奖的《Infinity Kingdom》(《战火与永恒》),便是游族因地制宜打造的全球化精品。《战火与永恒》能够在海外市场突围,除了得益于美术、玩法、技术等“硬件”之外,也可归功于产品本地化营销打法上展示出来的“软实力”。游族自研SLG产品《战火与永恒》在本地化运营过程中,对海外区域的史料进行了详细研究,使人物设定、美术画风上更加符合当地文化。《战火与永恒》于2021年1月28日全球上线后,在欧美30余个国家登上畅销榜前十,首月就获得了全球160多个国家和地区的谷歌推荐。 同年9月,《战火与永恒》登陆韩国、中国香港地区和中国台湾地区,上线即获谷歌首页推荐,一周内冲上韩国谷歌下载榜第二,现已成为韩国市场炙手可热的SLG新游。期间《战火与永恒》举办三区国战对抗赛,利用“真实国战”等一些列量身定制的活动,赢得了良好用户反响。接下来,《战火与永恒》预计将会在2022年1月下旬上线日本,游族希望坚持全球化产品策略,深耕区域做精细化运营,努力将《战火与永恒》打造成一款全球化产品,巩固在海外SLG领域已有的独特优势,在全球化的舞台上更进一步。 除《战火与永恒》外,2021年游族旗下多款产品在全球化方面均取得亮眼成绩。去年9月,游族代理海外发行的手游《圣斗士星矢:觉醒》的首届全球赛成功举办,赛事直播总观看量超100万;紧接着在10月,公司代理发行的机甲格斗游戏《金属对决》也于南美完成首发测试,《金属对决》在11月初登顶巴西等南美 12国 Google Play免费榜第一。另外,游族卡牌标杆产品《少年三国志2》已面向日韩、欧美、东南亚等多个市场进行深度本地化,通过利用全球化的专业人才和资源,成功推出英语、泰语、西语、日语、韩语多个版本。游族在海外市场的一连串新动作也力证了公司在发行方面的独特优势,彰显出优秀的全球化运营能力和海外品牌影响力。 未来,游族将继续担负起“科技传颂文明”的使命,不断提高研发投入和增强人才队伍建设,努力打造更多高品质产品,为全球玩家带来更多乐趣。
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