2023年2月12-14日,由中国音像与数字出版协会指导,中国音数协游戏工委、中国游戏产业研究院主办的“2022年度中国游戏产业年会”于广州科学城会议中心顺利召开,迷你创想副总裁、《迷你世界》发行制作人刘淏出席,并在“游戏+”论坛以《全民创作时代加速 探索游戏产业多元化创新之路》为题做主旨发言。
据了解,本次大会以“奋进十年路,再搏新征程”为主题,围绕游戏出海、游戏工业化、“游戏+”等主题展开16场分论坛。在“游戏+”论坛上,《迷你世界》发行制作人刘淏从产品的角度,分享了《迷你世界》从沙盒游戏到沙盒创意平台的发展历程,以及对虚实融合、IP生态拓展等游戏产业化发展的探索实践。
借助月活超1亿的基础用户,《迷你世界》以去中心平台化的模式,搭建了全民创作的海量内容生态。此外,《迷你世界》基于重构现实场景的物理应用,实现场景多元创作,快速还原至游戏中高效构建更逼真的虚拟世界,并基于物理引擎技术持续优化平台能力,为虚拟互动场景的创作“保驾护航”。
会上,刘淏还对基于游戏IP所构建的产业生态进行了深度分享。在过去几年中,迷你创想的自研IP得到长足发展,从《迷你世界》衍生出一大批在用户侧耳熟能详的作品:动漫番剧《花语程行》全网播放量超过15亿,系列漫画《龙响天下》单平台人气超过1.7亿,首次尝试的大电影《迷你世界之觉醒》登录暑期档。近两年,迷你世界加大了IP联动的步伐,引入了包括变形金刚、斗罗大陆、三丽鸥家族、凹凸世界、小马宝莉、肯德基在内的头部IP,今年迷你创想与深圳欢乐谷共建的主题乐园也即将开放。以沙盒品类独有的创作属性,为玩家与品牌的受众提供沉浸式的交互空间,创造更加丰富的内容。
刘淏表示,迷你创想一直在不断探索游戏产业多元化的路径,希望可以携手更多的合作伙伴,共创共融打造更多的虚拟场景触达到新一代的年轻人,让整个游戏产业更加丰富多彩。 |